Minecraft 模組製作教學 for 1.7 – Part 3 建立語言包!

GKB
2014 年 08 月 26 日 15:08:15 · Fetching Views...

如果你還沒設置Forge、JDK和Eclipse的話你可以到這裡看看。

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影片

https://www.youtube.com/watch?v=DVUQWbekWfc

文字教學

*提醒 : 建議大家搭配影片觀看文字教學。

進入Eclipse之後,請在第一集建立的資料夾裡新增一個套件,請將套件命名為 assets.資料夾名稱.lang

接著在剛剛建立的套件下創建一個「未命名的文字檔」,然後在裡面輸入

itemGroup.創造模式標籤ID2=你想要的名稱

*注意等號以前不能有空格

完成後請儲存。儲存時路徑請選擇 src→[資料夾名稱]→assets→lang  或者是  src→[資料夾名稱]→assets→[單位名稱]→[資料夾名稱]→lang

檔案名稱請命名為 語系.lang

語系範例:

zh_TW (繁體中文)  en_US(美國英文)

最後…

儲存之後按下執行,當你打開創造模式標籤,你會發現那個醜醜的字串被改成了自訂文字。